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9.20三位大改英雄 盖伦取消标记大反派

佚名 游戏攻略

导语

在9.20版本中有三名英雄受到了大幅改动,有一点小重做的味道,今天笔者将给大家详细分析9.20版本的三大改英雄,让大家在国服版本更新之后能够熟悉他们!

   

德玛西亚之力 盖伦

 


改动解析


基础属性


攻击速度成长:2.9%→3.65%

生命值:616.28→620

生命值成长:84.25→84


被动技能:坚韧


[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍。

回复量由2/8%(于1/11级变化)→1.5%-10.1%(于1-18级变化)

冷却时间由9/4s(于1/11级变化)→全等级7s

能够不被非史诗级野怪打断的时间节点由11级→1级


Q技能:致命打击


[新增]施法的时间、强度随着盖伦的攻击速度而变化,其行为类似基础攻击。

[Bug修复]当盖伦减速,他的Q的锁定时间会急剧增加。


W技能:勇气


被动:

每层提供的双抗由0.33→0.25,最大值由50→30

[调整]更新护盾在前0.75s增加30%的额外伤害减免和韧性→

在前0.75s增加10%的最大生命值和60%的韧性


E技能:审判


旋转:5-10(LV1-16)→7(+每拥有20%攻速增加一次旋转)

每转伤害:14/18/22/26/30(+0.36-0.4攻击伤害)→

8/12/16/20/24(+0-8基于等级)(+0.32-0.4攻击伤害)

额外伤害:33%对单个敌人→25%对最近的敌人

造成护甲削减的命中数:4→6

[新增]盖伦的每次旋转都会奖励成批的征服者。


R技能:德玛西亚正义


[移除]被动

[新增]盖伦将会获得目标1s的视野,防止失去目标的视野。

伤害:175/350/525(+0.286/0.333/0.4目标已损失生命值)的魔法伤害→

150/300/450(+0.2/0.25/0.3目标已损失生命值)的真实伤害


解析:盖伦在9.20版本得到了较大的加强,尤其是对于E技能的改动让盖伦的输出效率得到了非常大程度的提升,而盖伦的R技能能打出高额的真实伤害也算是提升收割能力。


符文推荐

 


盖伦的符文推荐点主系坚决,副系精密,符文碎片适应、适应、护甲。


坚决系的符文能更好的打出坦度对抗的效果,坚决系的符文的对抗输出能力非常强,利用坚决系的符文能更好的打出对抗性的效果,合理的利用精密系符文能强化输出、续航回复。


出装推荐

 


在出装方面盖伦还是以坦度装备为主,坦度装备能进一步增加盖伦的对抗效果,黑切能进一步强化盖伦的输出能力,整体来说这套出装的坦度、保底、输出的综合指标非常的高。


加点分析

 


Q:盖伦的核心进攻类型的技能;W:能进一步强化盖伦的坦度;E:更好的强化输出


盖伦的加点主E副Q,有R点R。


玩法技巧

 


盖伦在对线的时候尽量打的稍微刚一些,可以利用Q技能先手进场更好的打出进攻性的效果,同时给到W技能增加盖伦的坦度、保底的能力,而盖伦的E技能能转出高额的AOE伤害,多利用这点对线的时候去给予对手的足够压制的效果。打团的时候盖伦可以先手进场打输出、抗伤毕竟是半肉型的英雄,然后去寻找对手后排的脆皮,给R打出斩杀输出效果。

恶魔小丑 萨科

 


改动解析


基础属性


攻击力:66→63

攻击力成长:3.5→3


被动技能:背刺


[新增]基础攻击伤害:基础攻击伤害增加10-25(1-18级)(+0.15攻击伤害)(致命)

[新增]双面毒刃:现在从后面造成额外15-50(1-18级)(+0.1AP)伤害


Q技能:欺诈魔术


冷却时间:16/15.5/15/14.5/14s→12/11.5/11/10.5/10s

隐身时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5s→2.5/2.75/3/3.25/3.5s

[移除]脱离隐身后的下次普攻可以减少该技能冷却时间

基础伤害:10/20/30/40/50→25/35/45/55/65

额外AD加成:0.4→0.25

[新增]额外伤害可以暴击

[移除]AP加成


W技能:惊吓魔盒


[调整]你会获得一个箱子:W技能被触发的时候你会获得一个箱子攻击范围内多敌人。

[新增]如果周围不止一个敌人,那会持续对周围所有敌人攻击,每次造成:

15/20/25/30/35(+0.1AP)的魔法伤害

[新增]对非英雄单位的恐惧时间提高到3s,并对其施加轻微减速效果。


E技能:双面毒刃


主动:

伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害。

基础伤害由55/80/105/130/155→70/95/120/145/170

额外AD加成由0.6/0.75/0.9/1.05/1.2→0.8全等级

AP加成:0.75→0.6

[移除]根据目标已损失生命值造成额外伤害

[新增]如果目标生命值低于30%,额外造成50%伤害


R技能:幻像


[调整]小型魔盒会立刻触发

小型魔盒的恐惧时间由0.75/1/1.25s→1s全等级

幻像爆炸的基础伤害由200/300/400→150/225/300

幻像巴奥扎的AP加成由1→0.7

小型魔盒的AP加成由0.15→0.1

[新增]如果周围不止一个敌人,那小型魔盒会持续对周围所有敌人攻击,每次造成:

10/20/30(+0.1AP)魔法伤害


解析:小丑在9.20版本的改动主要是集中在了R、W技能上,在9.20版本AP小丑可能会有一些用武之地,冰冰流小丑再现江湖,当然R改变将会让小丑的切入进攻能力更强。


符文推荐

 


小丑的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、适应、护甲。


对于小丑来说爆发的能力同样是非常重要的,主宰系的符文利用电刑配合小丑的连招能进一步打出爆发性的进攻效果,猛冲能更好的增加小丑的穿透、爆发,精密系强化收割能力。


出装推荐

 


野位小丑可以作为输出型的英雄来使用,野刀蓝色附魔战士能进一步增加小丑的输出、留人的能力,暮刃配合幽梦提供的高额的输出能力很强,三相能更好强化输出,春哥保底。


加点分析

 


Q:隐身进场打出输出效果;W:能布置魔盒更好的清野输出;E:核心打输出的技能


小丑的加点主Q副E,有R点R。


玩法技巧

 


小丑在野位时候还是要以布置盒子为主,更好的打出清野的效果,利用EA能更好的打出进攻、输出的效果。中期小丑可以利用R技能去边路协助队友更好的支援,期间要注意配合Q的隐身使用尽量利用E打出背刺的效果,这样小丑更容易打出爆发伤害。打团的时候野位的小丑还是作为核心的刺客英雄出现,尽可能的针对对手的脆皮后排打出收割效果。

机械先驱 维克托

 


改动解析


[Bug修复]海克斯核心属性现在在购买时更新,而不是在维克托升级的时候。

[Bug修复]余震死亡射线导弹现在和最初的导弹一样宽。


Q技能:虹吸能量


护盾:8%最大法力值(+0.15AP)→30-115(Lv1-18)(+0.15AP)


W技能:重力场


[调整]由重力场致晕的磁性敌人被拉入中间,在1s内直接命中慢速敌人20%(在R不触发)


R技能:混乱风暴


总跳数由3→6

每条的时间间隔由2s→1s

每跳的基础伤害由130/210/290→65/105/145

每跳的AP加成由0.85→0.45

最小速度右200→250;最大速度由300→350

[调整]现在即使维克托死亡,混乱风暴依旧会锁定目标。

[新增]如果1s内没有任何英雄被标记,混乱风暴会自动向最近的敌方英雄移动。


解析:新版的维克托R技能的改动非常的大,R的速度得到了较大的提升,并且维克托死亡后还能锁定目标的这个点将会让维克托的进攻效率更强,新版的混乱风暴更加实用。


符文推荐

 


维克托的符文推荐点主系巫术,副系主宰,符文碎片适应、适应、魔抗。


艾黎能更好的配合维克托的技能打出输出、消耗性的效果,巫术系的符文的整体输出能力还是非常强的,利用巫术系的符文能更好的打出输出、留人的效果,主宰系进一步加治疗。


出装推荐

 


维克托出装推荐走法系的路线,核心的装备是法穿鞋能更好的增加维克托的穿透性的效果,卢登进一步增加维克托的输出、爆发的能力,巫妖配合Q强化输出,金身加保底容错。


加点分析

 


Q:能强化维克托的平A输出;W:进一步增加控制性效果;E:打出高额AOE输出


维克托的加点主E副Q,有R点R。


玩法技巧

 


维克托现在一般主流是走在中单位,多利用QA强化的平砍去磨对手的血量,同时注意利用W技能更好的打出控制性的效果,维克托的E技能能打出一定的AOE输出的效果,整体的对抗、输出的能力非常强。打团的时候维克托可以先手给到ER技能打输出,配合W的情况R在9.20强化后的输出能力会更强,新版的维克托更偏向于在中单位打成主C位。

    

结语

以上就是9.20版本的三位大改的英雄,改动的程度非常的大,大家在9.20版本可以考虑利用这些给力的英雄更轻松的打出冲分的效果,大家都快去试试使用这些英雄更好上分!

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